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Soy A.E. Forniés, aunque también me encontraréis como Aevyk. Tengo una gran cantidad de hobbies, aunque profesionalmente soy diseñadora. ¡Bienvenidos a mi blog!

jueves, junio 19, 2014

Mis bocetos para Taron 2 parte 1

Hace tiempo que quería hacer esta entrada. Como sabéis, estuve trabajando un año en la producción fanmade de Taron y el Castillo de Llyr. En ese tiempo, escribí dos guiones (uno de ellos sólo lo he leído yo y está a buen recaudo), e hice una investigación tanto de Gales como para los nuevos diseños de los personajes. Es una pena que todo eso se pierda, sobre todo teniendo en cuenta lo mucho que aprendí del proceso (principalmente, que hacer una película siempre es y será trabajo en equipo).
PD: Dado el carácter más relajado de la producción, hice más bocetos generales que de detalle.
¡Atención, habrá algunos spoilers!
Glew fue el primer personaje en estar listo. En cuanto leí el libro pude ver cómo sería.
Elena lleva varios años viviendo en Caer Dallben. Éste fue el primer boceto que hice de la ropa que llevaría al principio. Quería jugar con la idea de un traje parecido al que lleva en la película y que siguiera llevando los mismos colores.

Para Fausto, hubo un acuerdo en que llevara la misma ropa, pero con muchos remiendos que se le iban cayendo. Le dibujé a partir de un screencap, añadiéndole algunas arrugas. 

Gurgi fue uno de los primeros personajes que empecé a dibujar. Como la única prenda que lleva es una capucha, me puse a jugar con la idea de cómo reaccionaría o, incluso, si sabría ponérsela al derecho.

Como el diseño de Rhun ya estaba casi establecido, sólo le mejoré el traje y me centré en el diseño de sus padres. Basándome en las descripciones que da el libro sobre sus personalidades, dibujé a Rhuddlum con un cierto aire a Don Quijote: un caballero anciano, alto y desgarbado. La reina Teleria se parece mucho a su hijo.

Paralelamente, fui investigando para Achren. Era el personaje que me parecía más interesante, y quería que su diseño fuera espectacular.


Al principio, Gwydion iba a ser sólo un zapatero, eliminando su pasado heroico. Magg fue sin duda el personaje más complicado; no quería caer en lo obvio.



El primer diseño de Achren buscaba mostrar un aire místico y la elegancia del personaje. Pero le faltaba trabajo, por lo que volví a buscar nuevas ideas.
En la próxima entrada, veréis los diseños finales de Magg, Llyan y Gwydion y dónde me quedé en el diseño de Achren.
Y, para regalaros los oídos, así es cómo habría sonado Gurgi interpretado por mi hermana:


6 comentarios:

  1. Madre mía ¡Cómo te lo has currado! Yo también he ido haciendo mis diseños de vestuario y personajes nuevos, pero comparado con lo tuyo... Me siento un poco inútil XD
    Tenemos que volver a hablar para sincronizarnos con el proyecto ;)

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    1. Es que entré con muchas ganas en el proyecto y fue un no parar. Seguro que tus diseños también están geniales (en la segunda parte mencionaré cómo tu Achren me inspiró nuevas ideas, pero iba a ser una sorpresa ;P). Cuando puedas me mandas un correo y hablamos del proyecto.

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    2. Jaja ¡Pues qué coincidencia! Yo por tus ideas cambie mi diseño de Archner XD

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    3. Es que así es cómo funciona en el mundo de la animación: cada uno propone su idea, se presentan todas y se ve lo que hay de original en las propuestas de los demás para ir dando forma al personaje. Me encantaría ver tu nuevo diseño, seguro que es tan interesante como el primero.

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